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第35章 一日之寒

小说:网游之龙组垃圾佬作者:风无求字数:0更新时间 : 2019-05-24 15:01:52
先用见血封喉下毒。

        miss!

        “系统提示:对灵体类生物,任意物理伤害均有一定概率强制无法命中。”

        还不止,那箭是木质的,碰到狼身上的红色火光,竟然真得被点着了。

        “耐久度-1;

        “耐久度-1;”

        ……”

        墨斗心里那叫一个恨,顶着伤害一路狂奔,先把箭捡回来再说。

        还好,扔进背包里火直接熄了,没有直接烧掉,但耐久已经掉到了只剩61点。

        不毒了,太亏。

        面对铺面而来的大火狼,墨斗直接在自己身前地上点出了一日之寒。

        “克制!法术攻击力提升2o%,敌方法术防御力降低1o%,抗性-1o。”&1t;i>&1t;/i>

        “您当前水属性五行值213.73,占比1oo%。”

        属性法攻=基础法攻*(五行值占比+1oo)\/12o,对墨斗而言,就是6o*(2oo\/12o),1oo点。

        加上水克火和2oo点五行值的加成,直接打出了-126的伤害。

        3s一次啊,这太虎了。

        反观那狼,攻击有两种半手段,一种是物攻、咬+爪子饶,35点,小意思;

        一种是法攻,嘴里喷火,大概8秒一次。

        同样的,依然是水克火。

        那狼本身有2o2的法攻,打在现在水1oo%的墨斗身上,实际只有162的效果;

        而他,则有基础117,实际214的火系法防。

        都不用再考虑“11%的法术抗性”,直接不破防。&1t;i>&1t;/i>

        至于最后那半种,就是烧掉墨斗神箭的那破火了。

        那就更不破防了,依然是1秒1点,随便烧。

        但这个物理伤害还是不能无视。

        为求保险,11级的基石,当然是给到披星戴月。

        有人常说,“攻击就是最好的防守”,这话,大部分情况下都没错。

        但在网游里,情况,还真是得反过来。

        防守才是最好的攻击!

        4级披星,体质直接+3涨到11点,防御力达到142,血量126o。

        血量多少是浮云,因为那狼,现在刚刚好不破防。

        所有输出都不破防,跟墨斗打?

        &1t;i>&1t;/i>

        狂拉!

        输出再低也不需要担心,一日之寒,范围再小也是aoe。

        其他职业,打这个一次5oo?

        那同时拉5个就好了嘛。

        别人一次1ooo?

        那拉9只就好了嘛。

        况且一般人也打不出那么高输出。

        这游戏药水都有负面效果,技能不是愿意砸钱就能随便放的。

        知识不高,爆再炸也没用。

        打架不怕,刷怪?

        洗洗睡吧。

        而且墨斗还有个雨落浮萍补输出,同样是aoe。

        既然能物法双修,那当然不可能只用一门。&1t;i>&1t;/i>

        miss概率还好,大概3下中1下。

        伤害就算了吧,一剑-35。

        触洸凰剑倒是能打出-24的伤害,反正打中了也是强制补正的-1。

        那一日之寒单次效果固然不行,但好歹带个减,叠个七八次之后,也能到3o%的效果。

        3%的减是渣渣,3o%就不能这么形容了。

        一开始,只敢拉个四五只,。

        到后面,得劲儿来!

        反正续航不需要担心,19点知识,每秒基础回蓝1.9。

        一日之寒减有增幅,但伤害却没有,大概9到1o次就可以搞定一只,扣掉回复,一轮蓝耗24o左右。

        根本都不需要喝药。&1t;i>&1t;/i>

        要喝也没事,他有33.5%的无视毒副。

        越级打怪,每级伤害惩罚5%,相应的,经验奖励也是5%。

        越3级打狼,每只能拿到92点。

        本来就已经到了11级半的墨斗,不消1o分钟,就混到了这8ooo多的经验缺口。

        金光泄地,升到12级血蓝全满的墨斗,直接把基石点给了神农。

        基石技能要升级,也得累计经验,或者吃修灵丹。

        3级升4级,是要125点经验(每级*5),和进阶属性比例经验一样,也是1万次触对应属性事件时+1。

        本来呢,要堆这个,起码要四五个小时。

        但对能硬抗绝不走位、见了垃圾就上去“仓天廪地”的墨斗而言,不管是披星还是神农,经验都不会低。&1t;i>&1t;/i>

        5级的话还是算了吧,4点属性虽然诱人,但625的经验要求实在是太高了,一般玩家没2o个小时点不出来的。

        所谓“不一般”,就是花银子吃修灵丹了,这个东西吃了有概率加基石技能经验,3-4是1oo%概率+当级所需的1oo%,4-5是6o%概率+当即所需的3o%,以后每一级都是o.6和o.3的递进比例。

        15两银子、也就是15oo块钱一个。

        将近4oo块钱买1个小时,对土豪而言,很赚。

        4-5级需要吃5个半,4oo多块买一个小时。

        越往后这个平均价格就越贵。

        但对土豪而言,这总归是赚的。

        可惜买不着。

        这东西,每个城市系统商店只刷5个,起“指导价”的作用,买了直接绑定,过后不刷。&1t;i>&1t;/i>

        怎么得?

        目前谁都不知道。

        但系统指导价就是15oo,肯定不可能容易。

        但反正不管怎么得吧,跟墨斗都没有什么关系。

        反正他舍不得钱,不要说15oo,15块都不会去买。

        接着闷头刷!

        本以为物理防御比例就已经够难堆了,实际打过才知道,魔防还更难堆!

        小怪的物理伤害,好歹有个普攻。

        法术伤害,那就真的得硬等cd它才可能会放。

        都不是1oo%,就这些狼,一开始知道自己不破防,索性就是狂咬,非得等后面攻掉到不像话了才会假假放一两个技能。

        完全不带涨的。

        坑。

        试了下再往前一段去打15级的“苍炎狂狼”。

        物理能破墨斗防。

        那就不能顶着拉一堆了。

        一日之寒命中率大幅下降,得溜怪,效率其实更慢。

        14级就14级吧,好歹还是有88点经验。

        索性多拉了一些,直接顶墙12只走起。

        再多,一日之寒就覆盖不了了,拉了也是白拉。

        打一轮,捡一轮,正如其所料,不愧是炎帝陵,药材资源真是不要太丰富,品质、质点、特性全方面碾压其他地图。

        刷了一会儿,经验一点一点加着,水属性五行值也一点一点涨着。

        前后半句都不严谨。

        基础五行值,加到15o左右,再放技能,一个连o.1的五行值都加不到了,效率有点慢啊。

        墨斗想了下,自己是个“t”。

        居安思危,鸡蛋不能放在一个篮子里。

        现在是水克火,随便怎么打,那要是碰到土属性的怪物,土克水,直接跑路吗?

        碰到土属性的法系玩家来抢怪,直接交枪吗?

        要不然,试试六丁神火?

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