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第49章 两连弯

小说:网游之龙组垃圾佬作者:风无求字数:0更新时间 : 2019-05-24 15:01:54
墨斗知道,想要成功,关键就是保证魔蛟一定攀岸。

        或者说,保证蛟蛇即使从水路追,也没办法用比攀岸更短的时间。

        蛇6上35o,7.2m\/s,水下算6oo,12m\/s,攀岸+入水每次1s。

        水下度算58o它更容易攀岸,按形势最严峻的来。

        双连弯情况下,3连攀,水路距离>3分之5倍凌空直线距离+36*度比例;

        理性状态下,假设两连弯是的夹角是相等的,而且完全对称,

        此时,4分之1倍水路距离\/3分之1倍凌空距离,就是每一道弯夹角一半的正弦值。

        对墨斗而言,最好的情况,凌空距离刚好24米,这样刚好是蛮牛的冲撞距离。

        想得有点美。

        先按2o米来,不减的情况下水路距离必须大于7o米,当然实际上是69.33;&1t;i>&1t;/i>

        弯道平均夹角不能小于45度。

        那么,两个弯的角度加起来不小于9o度就好了。

        如果是1o米的凌空距离,不减的情况下水路距离52.66米,弯道平均夹角29度。

        太急了,不太现实。

        单弯更严重,那种情况下水路>3分之5倍凌空+24度比例,水路\/凌空直接对应夹角一半的正弦;5米对应17度。

        更急。

        肯定不容易找,但有三四公里呢。

        打定主意,墨斗再度跨上坐骑,跑图,跨过隧道。

        墨斗心里是暗暗祈祷那蛟蛇别从水路打过来,这样的话得多吃几口不狂怒伤害,到时候多耗一块肉。

        那就是好多文钱呢,墨斗可舍不得。&1t;i>&1t;/i>

        但幸好,水下不是进涂山村的正路,蛟蛇并未出现。

        既然如此,直接在河道里面找合适的点就行了。

        只可惜,墨斗水下能呼吸,他的坐骑却不行。

        看似直线距离三四公里的路,跑了15分钟。

        天然形成的河流嘛,就没有笔直往前走的。

        游戏公司号称游戏内自然环境都是即时演算出来的,这点错误还能犯?

        走完,倒是摸出了那么四五个点。

        也不敢说十拿九稳,七八成的胜墨斗肯定有。

        检查了下牛肉数量,没问题。

        按岸上距离,倒回11米,出水。

        借着顶上透进来的丝丝阳光,墨斗看见了远处河川中快袭来的黑影。&1t;i>&1t;/i>

        躲挺远得嘛兄弟。

        半分钟后,玄水魔蛟如期而至,跃出水面。

        左匕右洸凰,起手参横。

        混两连miss。

        出了。

        连忙收起剑,只反手拿着匕,剑刃朝向自己。

        先绕到魔蛟背后,让它处在自己和两连弯中间。

        这回可不能再犯之前的错误。

        绕完,看准魔蛟毒牙落下的的那一刻,伸出捏着匕的手。

        -137;

        匕刚过去。

        -1;

        魔蛟狂怒!

        墨斗蛮牛冲撞!

        -122。&1t;i>&1t;/i>

        视野稳定在俯视角,连续飞跃两个蜿蜒的墨斗此时当然能看见那魔蛟的运动轨迹。

        笔直冲他而去。

        入水。

        攀岸。

        这不就结了吗?

        试了一下,没有问题,一点问题都没有。

        靠一日之寒打伤害,每次-44。

        反正试技能。

        来来回回,还行。

        这两个弯还是不够急,做不到永封。

        但坚持个四五分钟没问题。

        可惜了,如果再长一些,光靠一日之寒和蛮牛冲撞都能过,都不需要见血封喉出马。

        技能也试出来了,有3个,伤害肯定是秒。&1t;i>&1t;/i>

        前前后后墨斗死了其次,确定的确就这三个技能。

        第一个是身边开出一圈雷电持续烫人,第二个是尾巴狠狠砸击地面靠地震波打人,第三个是盘成一圈原地开转转出狂风推开身边的敌人。

        两个是近战范围很小,地震波是远程伤害,但前摇非常长,不用担心,蛮牛直接能够冲出范围。

        其他技能没有。

        再度回到复活,墨斗仔仔细细检查了一番身上,确定一切都已妥当,出,正式开干。

        这一回,就不能简单倒回11米了。

        可以拉长一些。

        81s能毒死,一来一回是12s,拉7轮……

        错,5轮。

        &1t;i>&1t;/i>

        离远一点,出箭,拉着蛇往既定点跑。

        跑到了之后,转身+参横+拔箭+蛮牛,素质四连。

        前面18s毒等于是白捡的,不需要来回蛮牛。

        同理,最后18s也可以白赚。

        在加上有一日之寒补输出,都不需要打满5轮,大概4轮不到就可以出箭之后立刻潇洒转身,真男人从不回头看爆炸。

        一切都执行的很顺利。

        出水,参横骗miss,匕出逆鳞+秒接蛮牛。

        落地回头,潇洒的一个瞬张弓。

        出完箭直接转身,都不需要看系统提示,伤害肯定是296。

        18s后,墨斗来到自己死了7回的地方,嘿嘿,报仇雪恨,就在此时。&1t;i>&1t;/i>

        回头,正欲素质四连走……

        箭呢!!!!

        墨斗傻眼了。

        魔蛟身上,哪里有见血封喉的影子?

        连忙扫了眼提示……

        耐久度-5。

        远程出箭,正常来说不会扣耐久。

        扣了,而且没有触格档。

        被弹开了……

        墨斗直接骂了出来,这什么鬼游戏公司,丧尽天良!

        没办法,只能参横+回头蛮牛了

        继续狂奔,跑到当时魔蛟中箭点。

        没有。

        洞幽察微!

        河里?&1t;i>&1t;/i>

        真是怕什么来什么。

        墨斗连忙窜进了河。

        这该死的履水鞋!

        完全没有浮力一说,墨斗跳下去之后直接沉底,得手动游上去。

        就那么几秒,魔蛟已经从水上冲过来了。

        还好离得不算近,捡完箭的墨斗还算来得及跳回岸上。

        魔蛟出水,参横+蛮牛。

        算是勉强回到了正确的轨道。

        万幸,见血封喉是木箭。

        这里光线这么暗,要是铁的,沉河底洞幽察微能不能察到还两说呢。

        老老实实打。

        这回,墨斗看得是仔仔细细真真切切。

        箭出去之后,正中魔蛟身体……

        上面的鳞片。

        耐久度-5,同时被弹开。

        等于是强行近战设定。

        还好不是真得直接扣1o点,否者这魔蛟……

        打是肯定也能打过,但毒箭到时候会扣到1o以下,这样日常使用都会战战兢兢。

        还好,现在的问题只在于落点不确定,需要走位、还得弯腰来捡,会浪费一点时间。

        风险性剧增。

        但幸好,有两连弯的保护,加上参横保命,虽然中间确实有一次箭落点比较远,但依靠略微调整蛮牛角度、放弃一段时间输出、三轮之后去安全捡了回来。

        将近1分钟之后,魔蛟总算倒地。

        给了1万出头的经验。

        墨斗的心情,总算是平复了一些。

        算了算了,能过就行,墨斗也不会在这种问题上纠结太久。

        反正之前他用这箭也算是“爱护有加”,耐久度扣得并不多,算这一回得直接浪掉3o点,但总算能保住两位数的耐久,应该可以应付一些不时之需。

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